Sıcak hayatta kalan tarzı roguelike, taktiksel yapı inşası ve kağıt gibi sanat ile
Ruh Avcısı, Radhood'dan, Xbox One'da hayaletleri yönettiğiniz ve ruhlu arkadaşları savunduğunuz bir aksiyon-strateji roguelike'dır. Temel döngü, bir dal haritası boyunca silahlar, süs eşyaları ve evcil hayvanlar arasında sinerjiler oluştururken zamanlı dalgalarda hayatta kalmanızı ister. Hızlı, tekrarlanabilir koşuları, belirgin bir el çizimi görünümü ve kalıcı bir meta-ilerleme merkezi ile harmanlar. Kısa taktiksel koşular arayan Vampire Survivors ve Brotato hayranları, yapıyı ve özelleştirmeyi çekici bulacaklar.
Bu ne tür bir oyun?
Oyun, kısa, üst üste binen karşılaşmalar etrafında inşa edilmiş bir mermi cenneti hayatta kalma roguelike'ıdır. Bireysel dalgalar yaklaşık 30-60 saniye sürer ve tipik bir oyun yaklaşık 25 dakika sürer, bu da her oturumu kompakt tutar. Dalgalar arasında, ekipmanı yükseltmek için mağazalarda veya kamp ateşlerinde kaynak harcarsınız, bu nedenle döngü, çılgın hayatta kalmayı kasıtlı hazırlıkla değiştirir. Bu tempo, maraton oturumları yerine odaklanmış, tekrarlanabilir oyunları tercih eden oyunculara uygundur.
Yapı sistemleri ve modları ne kadar derin?
Yapı oluşturma, somut sayılarla desteklenen merkezi bir tasarım direğidir: 21'den fazla kilidi açılabilir karakter, 35 benzersiz silah, 84 takı ve 21 evcil hayvan, binlerce kombinasyonu mümkün kılar. İki ana mod oyunu şekillendirir: Yolculuklar çok aşamalı oyunlar için ve Görevler daha kısa rastgele zorluklar için. Soul Stalker Society adlı bir meta merkezi, görevleri takip eder ve kalıcı yükseltmeler verir, böylece ilerleme tekil oyunların ötesine geçer.
Başlamak zor mu?
Erişilebilir mekanikler giriş noktasını nazik hale getirirken, stratejik derinlik, eşyaları birleştirdikçe hızla ortaya çıkar. Tasarım, oyunculardan birden fazla eşzamanlı etki ve pasif bonusları yönetmelerini ister, bu da denemeyi, hızlı hassasiyetten daha fazla ödüllendirir. Yeni başlayanlar ağır mekanik engeller olmadan anlamlı seçimler yapabilir, ancak yapı etkileşimi deneyimli oyunculara optimizasyon ve teori oluşturma için alan tanır.
Konsolda nasıl görünüyor, ses çıkarıyor ve çalışıyor?
Görsel olarak oyun, 2D karakter sprite'larını el yapımı bir görünüm için cel-shaded 3D ortamlarla eşleştirerek kağıt benzeri bir yönelim benimser. Arayüz, yoğun dalgalar sırasında sinerjileri izleyebilmeniz için aktif silahları ve pasif takıları vurgular. Xbox One sürümü, konsol için optimize edilmiştir ve Xbox Play Anywhere ile Cloud Gaming'i destekler, kurulum alanı ise yaklaşık 2.4 GB depolama ile mütevazıdır.
Kısa taktiksel koşular için hoş bir seçim, bir uyarıyla birlikte
Oyun, kompakt, deneysel koşuları ve derin eşya sinerjilerini seven oyuncular için rahat, taktiksel bir seçimdir. Yapı denemelerini ödüllendirir ve oturumlar arasında net bir meta ilerleme sunar. Bazı oyuncuların daha fazla düşman çeşitliliği talep ettiğini göz önünde bulundurun; bu, yeni karşılaşmaların koleksiyoncuları için uzun vadeli yenilik sınırlayabilir. Yine de, kombinasyonları geliştirmeyi ve kısa, stratejik döngüleri sevenler için tekrar oynamaya davet eder.